我问他要什么样的。他说了两个要求:第一,要快,比赛开始前五分钟能推送提醒;第二,要全,不光主流项目的预选赛能看到,英文赛区的小型赛事最好也能查。这基本上把市面上大多数赛程表的要求都摆到桌上了。
我给他推荐了爱游戏电竞赛程表。这其实不是我第一次跟人推荐这个,程文是第五个。说实话,电竞圈子里赛程工具并不少,但从近一年半的体验来看,能同时在"覆盖深度"和"同步速度"上做到这个级别的,目前我还没见过第二个。要知道,在这类工具刚冒头的时候,多数产品还停留在只能手动搜索固定比赛日期的阶段,最多标一下比赛双方。但现在的电竞赛程表完全不是这个逻辑——一进入功能界面,日历风格的时间线直接铺开,当月全部大型赛事按时间排序,还能自定义只看某几个项目。根据陈默的分享,他是在半年前转用了这个平台的赛程管理工具,做的适配方向就是减少使用者比赛期间的被动切换——"你不用再去分别打开五六个信息源了,缺的就是一个认知的锚点。"
和大多数赛程管理思路不一样的是,爱游戏并没有把赛程表和实时比分拆成两个独立图标,而是在app底栏同一个入口集成了。拿程文后来的一句话讲,"我一开始以为又是个普通第三方案程网站,结果发现数据刷新几乎是实时的——这边比赛结束,三秒钟过后比分就进系统了。比我去手动翻战队发博快得多。"在实际操作中,信息需求的真正变化是从"搜集数据"变成了"节省注意"。对一个上班族玩家来说,差异就在这里:不用再在微信群和几个网站之间跳来跳去抢消息;找到赛程后,直接无缝进入登录入口,点进比赛弹窗就可以切过去看结果。
从后台产品更新的日志来看,这份效率背后有一个关键节点:今年的版本迭代解决了电竞赛程表在被动推送端的噪音问题。以前的问题是,提醒太频繁会让用户麻木,安静一些又容易错过焦点战。看起来陈默这边是想清楚了这件事的运营逻辑——在v2.1.0版本里做了新规则调整,可以按赛事的热度和用户设定权重动态抓取,把"每天30多个无关推送"降到你只会在自己喜欢的那几场开赛前十分钟才收到通知。我试了两周,确实很少被无聊的加赛刷屏了。爱游戏电竞赛程表更贴近生活的做法是,比赛场次后直接藏了记笔记的功能,我会随手记下来今天某个选手的低血量单杀细节,这种附加值挺对我的胃口。
当然,说这些不只是为了告诉大家怎么比普通用户早三十分钟看到赛程。我更想表达的是,像爱游戏电竞赛程表这种以"静态控制下的动态输出"为逻辑的工具,可能正是目前整个电竞泛信息领域里被忽视的一个趋势转向——用户不需要对信息框无限膨胀,而是需要标准接口来过滤信息。官方把客户端装包压到了45.5 MB,系统要求从行业平均的500余兆做了断舍离,适用在这套逻辑里反而是一种本分。当你打开app,赛程表就在面前,不弹广告,不跳第二页。
再往后走,这类工具会不会变成整个电竞信息消费的入口,我不太确定。但有一点大概能肯定:要是你还得每周六早上对着五个平台手动比对赛程表,那你真该考虑试试新的支持方式了。
